Game engine architecture
- Författare
- Jason Gregory
- (Jason Gregory., Includes bibliographical references and index.)
- Genre
- Ej skönlitteratur
- Språk
- Engelska
| Förlag | År | Ort | Om boken | ISBN |
|---|---|---|---|---|
| A K Peters | c2009 | Massachusetts, Wellesley, Mass | xx, 860 sidor. ill. 25 cm. | 978-1-56881-413-1 |